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‘갓생’ 대신 ‘겜생’…게임에 갇힌 아이들을 위한 경기도의 처방전

도, 경기게임문화센터 통해 도내 23개소 전문기관서 ‘게임과몰입 상담치유’ 프로그램 운영

작성자이미영
misaga11@gg.go.kr
2026.05.12 11:23
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변화의 중심 기회의 경기 ⓒ경기도청

변화의 중심 기회의 경기 ⓒ경기도청



초등학교 5학년 김경기 군에게 학교와 학원은 그저 ‘R게임’ 전략을 짜는 회의실이나 다름없습니다. 그러다 보니 친구들과 만나도 대화의 주제는 어김없이 게임 이야기뿐인데요.

 

“이따 새벽에 이벤트 열리는데 접속 가능?”, “오늘 아이템 사려고 기카(기프트 카드) 샀어.”

 

놀이터에 모여서도 각자의 스마트폰만 들여다보며 게임 삼매경인 김 군과 친구들. 해가 지고 나서야 집에 돌아온 아이들에게 부모님의 꾸중이 이어지지만, 그 말은 귀에 들어오지 않습니다.

 

방에 앉아 문제집을 펼쳐도 머릿속은 온통 ‘내 캐릭터를 어떻게 키울지’로 가득합니다. 부모님 몰래 새벽에 게임할 생각에 김 군의 심장은 벌써 두근거립니다.


우리나라 청소년 10명 중 8명은 게임을 이용하고 있는 것으로 나타났다. ⓒ클립아트코리아

우리나라 청소년 10명 중 8명은 게임을 이용하고 있는 것으로 나타났다. ⓒ클립아트코리아



우리나라 청소년 10명 중 8명은 ‘게이머’…문제는 ‘조절력’

 

게임에 과몰입한 나머지 학업은 물론 가족과의 대화 등 일상생활마저 힘겨워진 김 군. 하지만 이는 비단 김 군만의 특별한 사례가 아닙니다.


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한국콘텐츠진흥원의 ‘2025 아동·청소년 게임행동 종합 실태조사’에 따르면 우리나라 청소년의 88.6%가 게임을 이용하고 있는 것으로 나타났습니다.

 

특히 주목할 부분은 ‘문제적 게임 이용군(3.2%)’입니다. 이들 중 절반에 가까운 47%가 하루 3시간 이상 게임을 하며, ‘8시간 이상 한다’는 응답도 18.3%에 달했습니다.

 

또 게임 시간이 길어질수록 불안·우울·충동성·부주의·학업 스트레스 수치도 함께 높아지는 악순환이 이어지고 있습니다.


“그만하고 싶은데 안 돼요”…게임 과몰입 청소년에 손 내미는 경기도

 

게임에 빠져드는 시간이 늘어나면서 김 군의 학교생활은 물론 부모님과의 관계도 갈수록 나빠졌습니다. 하루 종일 게임 생각만 하는 자신이 싫었지만, 스스로 멈출 수 없다는 게 더 큰 문제였는데요.

 

그러던 김 군에게 부모님은 경기도의 ‘게임과몰입 상담치유’ 프로그램을 함께 받아볼 것을 제안했습니다.


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경기도는 청소년의 게임 과몰입 치유를 위해 도내 상담 전문기관 23개소와 협력해 상담치유 서비스를 제공한다. ⓒ경기도청

경기도는 청소년의 게임 과몰입 치유를 위해 도내 상담 전문기관 23개소와 협력해 상담치유 서비스를 제공한다. ⓒ경기도청



경기도는 스스로 게임을 조절하지 못해 어려움을 겪는 청소년과 보호자를 위해 도내 상담 전문기관 23개소와 협력해 ‘게임과몰입 상담치유 프로그램’을 운영하고 있습니다.

 

이 프로그램은 게임 이용 문제로 힘들어하는 청소년과 보호자를 대상으로, 1인당 최대 100만 원 규모의 심리 검사 및 심리상담(최대 14회)을 지원합니다.

 

▪사업 대상: 도내 9~24세 청소년 및 해당 청소년의 보호자

(청소년 상담 거부 시 보호자만 단독 진행 가능. 단, 청소년 개인정보 제공)

▪사업 내용: 경기도민 대상 1인당 최대 100만 원 규모의 심리상담 및 심리 검사 지원

(가구당 최대 200만 원 지원 가능)

• 심리상담: 기본 10회~최대 14회

• 심리 검사: 종합심리검사 및 기타 협약기관이 제공하는 단일 심리 검사 진행(내담자 1인당 30만 원 상한)

※ 희망 시 심리 검사 비용을 심리상담 비용으로 전환해 사용 가능

※ 단일심리검사(TCI, MMPI, SCT 등)는 한도 내 진행 가능


경기콘텐츠진흥원 누리집에서 온라인 신청 가능

 

신청 방법은 간단합니다. 경기콘텐츠진흥원 누리집(www.gcon.or.kr) 내 예약 페이지에서 온라인으로 접수하면, 거주지 인근 상담 전문기관으로 연계되어 심리상담과 심리 검사를 받을 수 있는데요. 입소문을 타면서 현재 일부 센터는 상반기 신청이 일시 마감될 만큼 관심이 높습니다. 


다만 마감된 센터에 신청하더라도 인근 시군 상담센터로 연계가 가능하며, 대기를 원할 경우 하반기 상담 가능 여부를 안내받을 수 있어 신청을 망설일 필요는 없습니다.


‘게임과몰입 상담치유’ 프로그램을 운영하는 도내 23개 상담 전문기관. ⓒ경기콘텐츠진흥원 누리집

‘게임과몰입 상담치유’ 프로그램을 운영하는 도내 23개 상담 전문기관. ⓒ경기콘텐츠진흥원 누리집



프로그램 참여자들의 반응도 긍정적입니다. 지난해 참가자들은 “전문적인 상담과 다양한 심리 프로그램을 통해 아이의 마음을 함께 이해하려는 모습이 인상적이었다”, “아이와 소통하는 법을 새롭게 배우는 기회가 됐다”는 소감을 남겼습니다.


한편, 도는 올해 협약기관을 지난해보다 3개소 늘려 총 23개 기관이 참여합니다. 이에 따라 상담 접근성과 대응 역량을 한층 강화했는데요. 올해 목표도 지난해 337명에게 상담을 지원한 성과에 이어 개인 상담 310건 이상으로 설정했습니다.

 

이와 함께 올해는 게임뿐만 아니라 청소년 이용이 증가하고 있는 AI 챗봇 등 ‘게임형 AI’ 과몰입에 대한 상담치유 프로그램도 시범 운영합니다. 협약기관이 없는 지역은 상담사를 파견하는 ‘찾아가는 상담’을 통해 상담 서비스 공백을 최소화할 계획입니다.

 

배영상 경기도 디지털혁신과장은 “도내 청소년의 건강한 게임 이용 문화 정착과 심리적 지원 체계를 지속적으로 강화해 나가겠다”며 “경기도는 AI 과몰입 등 변화하는 콘텐츠 환경에 신속하게 대응할 수 있도록 정책적 지원을 확대해 나갈 것”이라고 밝혔습니다.

 

‘게임과몰입 상담치유’ 프로그램 신청 바로가기 ☞

 

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